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西山居成立30周年活動暨榮譽(yù)成就頒獎典禮在珠海舉辦

2025-05-26 09:29
來源:新華社客戶端

5月23日,西山居在珠海舉辦“心火永燃”30周年活動暨榮譽(yù)成就頒獎典禮。金山軟件執(zhí)行董事及首席執(zhí)行官鄒濤、西山居CEO郭煒煒一同出席慶典。

活動中,西山居正式發(fā)布全新品牌視覺體系,標(biāo)志著這家本土游戲公司在全球化、精品化、多元化方向上邁出新步伐。郭煒煒表示:“未來的路還很漫長,讓我們迎著曙光昂揚向前,心火永燃?!?/p>

      西山居“心火永燃”30周年活動現(xiàn)場 西山居供圖

三十年風(fēng)雨兼程

1995年,西山居成立于珠海,成為中國最早期的游戲工作室之一,開啟了國產(chǎn)游戲自主研發(fā)的先河。

在長期發(fā)展過程中,西山居始終堅持“以技術(shù)為本”的理念和自主研發(fā)的道路,先后推出《劍俠情緣》系列、《劍網(wǎng)3》等國內(nèi)知名武俠游戲。其中,西山居自研引擎作為國家863計劃中唯一的游戲引擎項目,支持實時光線追蹤與Vulkan跨平臺技術(shù),樹立了國產(chǎn)引擎技術(shù)的標(biāo)桿。

《劍網(wǎng)3》作為西山居的代表作,自2009年上線以來,憑借高水準(zhǔn)美術(shù)表現(xiàn)與自由開放的玩法設(shè)計,持續(xù)贏得玩家喜愛。西山居通過精品化策略與長線運營,以游戲為載體,持續(xù)向年輕群體傳遞國風(fēng)美學(xué)與傳統(tǒng)文化。

圍繞《劍網(wǎng)3》IP,西山居不斷拓展多元業(yè)務(wù)布局,成為率先實現(xiàn)游戲IP線下延伸的企業(yè)。自四周年起,《劍網(wǎng)3》每年舉辦周年慶典活動,為玩家打造專屬線下體驗;同時,西山居也將《劍網(wǎng)3》拓展至動漫、文創(chuàng)、文旅等領(lǐng)域,提升IP在實體經(jīng)濟(jì)中的綜合影響力。

      劍網(wǎng)3十五周年線下慶典活動現(xiàn)場 西山居供圖

在履行社會責(zé)任方面,西山居通過游戲與公益深度結(jié)合,積極開展公益實踐。西山居曾發(fā)起“守護(hù)老兵記憶”項目,通過數(shù)字化手段記錄抗戰(zhàn)老兵的人生故事;去年,其攜手敦煌研究院一起推動敦煌文化保護(hù),通過游戲內(nèi)容聯(lián)動,引導(dǎo)年輕一代關(guān)注傳統(tǒng)文化。

經(jīng)過三十年的積累與發(fā)展,西山居不僅見證了中國游戲行業(yè)從初創(chuàng)到繁榮的全過程,也在文化傳承與技術(shù)創(chuàng)新的結(jié)合路徑上進(jìn)行了持續(xù)探索,為中國游戲行業(yè)的發(fā)展作出了積極貢獻(xiàn)。

文化賦能數(shù)字經(jīng)濟(jì)

隨著數(shù)字經(jīng)濟(jì)加速發(fā)展,游戲作為新興文化載體不斷拓展邊界,西山居也積極響應(yīng)行業(yè)變化,探索多元融合的創(chuàng)新發(fā)展路徑。

在內(nèi)容生態(tài)構(gòu)建上,西山居圍繞核心IP打造的文創(chuàng)體系日益完善。西山居通過“游戲+動漫”“游戲+戲曲”“游戲+文旅”等跨界合作模式,不僅豐富了數(shù)字產(chǎn)品形態(tài),也為傳統(tǒng)文化的當(dāng)代表達(dá)提供了新的思路。

例如,《劍網(wǎng)3》與川劇、粵劇等傳統(tǒng)劇種合作,推出新編劇目,在保留傳統(tǒng)藝術(shù)神韻的基礎(chǔ)上融入游戲元素,拉近年輕用戶與傳統(tǒng)文化的距離。其中,《決戰(zhàn)天策府》作為《劍網(wǎng)3》與廣東粵劇院合作推出的粵劇新作,獲得“2015年全國傳統(tǒng)戲曲票房”“2015年全國新創(chuàng)傳統(tǒng)戲曲票房”雙料冠軍,實現(xiàn)口碑與商業(yè)雙豐收。

在公益創(chuàng)新方面,西山居通過在游戲中融入傳統(tǒng)文化保護(hù)元素,推動游戲向正向價值延伸。《劍網(wǎng)3》將敦煌壁畫精準(zhǔn)復(fù)刻進(jìn)游戲,實現(xiàn)了對世界文化遺產(chǎn)莫高窟藝術(shù)的創(chuàng)新呈現(xiàn)。

作為民營企業(yè),西山居始終堅持自主創(chuàng)新、文化賦能與社會責(zé)任并重,積極探索新文創(chuàng)領(lǐng)域的發(fā)展路徑,助力文化繁榮與創(chuàng)新活力的釋放。

講好全新科幻故事

站在三十周年的新起點上,西山居將全球化作為未來發(fā)展的重要方向,加快推進(jìn)原創(chuàng)IP的國際化布局。

即將發(fā)布的原創(chuàng)科幻機(jī)甲游戲《解限機(jī)》,是西山居近年來全球化探索的重要成果。

在2025年全球著名電腦游戲平臺Steam舉辦的新品節(jié)期間,《解限機(jī)》同步于2月23日開啟全球風(fēng)暴測試,上線首日同時在線玩家數(shù)突破31萬,不到4天時間,心愿單最高位列第四,并在測試期間吸引了全球超過350萬玩家參與。這一市場反饋,展現(xiàn)了中國原創(chuàng)游戲作品在全球范圍內(nèi)逐步贏得認(rèn)可的良好勢頭。

截至3月15日,《解限機(jī)》在Steam位列愿望單全球排名第五位 西山居供圖

圍繞《解限機(jī)》,西山居還同步構(gòu)建電競賽事體系,以電競為媒介,向全球傳遞中國游戲文化,提升生態(tài)影響力。3月,《解限機(jī)》先鋒國際交流賽在珠海成功舉辦,全網(wǎng)直播觀看量超過2800萬。與此同時,西山居還連續(xù)兩年赴海外高校舉辦校園行活動,積極布局國際化人才引進(jìn)與培養(yǎng),為未來全球業(yè)務(wù)拓展夯實發(fā)展基礎(chǔ)。

未來,西山居將繼續(xù)以原創(chuàng)IP開發(fā)、國際化運營與文化融合創(chuàng)新為支點,拓展海外市場布局,積極參與全球數(shù)字文化競爭與合作。作為中國數(shù)字文化的重要力量,西山居將以更加穩(wěn)健、更加開放的姿態(tài),持續(xù)推動原創(chuàng)內(nèi)容走向世界,在多元語境中拓展表達(dá)空間,在真實交流中增強(qiáng)文化認(rèn)同,為全球用戶帶來更多富有想象力與創(chuàng)造力的中國游戲作品。

責(zé)任編輯:孔德明

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